NEO BERLIN 2087
NEO BERLIN 2087 story and setting
NEO BERLIN 2087的官方介绍将一宗谋杀案置于阶级分裂的柏林。时间是2087年,一堵新的高墙将城市一分为二。警察局长死亡后,诺兰受命寻找Natalie。以下内容全部取自Elysium、Steam和PlayStation,而非泄露信息讨论帖。
2087年与科技鸿沟
Steam的简介首先谈的是获取科技的资格,而非某种天选之人叙事。2087年,出身决定了一个人能接触何种科技。统治阶级尽情使用最先进、最耀眼的技术,普通人却只能负担有限的义体部件。被社会排斥的人与游荡在大地上的故障机器为伴。机器人程序中的一处错误让部分机器拥有了自己的生命,它们见到人类便会攻击。城市方面声称已清除这些失败的实验品,但城市周围的荒原讲述着另一个版本。
这段文字就是第一方资料公布的全部经济背景。对精英阶层以外的人来说,义体部件十分稀缺。机器人不是什么可爱的伙伴系统,而是遗留至今的危险。工作室尚未公布这些机器人的品牌名称、制造它们的公司或剩余数量。应将这些空白如实写成信息缺失,而不是给它们编造标志并包装成谜团。
新的柏林墙
Steam描述了新一代柏林墙。富人在墙内的奢华环境中统治城市,高墙保护他们免受严酷的反乌托邦天气侵袭,也将他们与争夺资源的其他人类隔开。荒芜之地散布着多个聚居地,各自由相互敌对的派系掌控。PlayStation表达了同样的设定,并将贫民窟纳入其中:穷人在贫民窟以及新柏林城墙外致命的荒原中为生存而战。
官方截图让这段描述有了实体。一张主视觉图中,两个人站在湿漉漉的道路上,望向堡垒规模的工业屏障,画面中还有鸟群、起重机和一块写着Potsdamer Hbf的标牌。另一张图展示了雨中的POLIZEI车辆和电视塔。第三张图是一处烛光照明、装有高窗的宅邸内部,与墙内奢华生活的描述相符。宣传中的高墙并非比喻,而是真实建筑。
官方尚未公布标有这些聚居地名称的区域地图。不要把“相互敌对的派系”擅自扩写成虚构的阵营关系图。等Elysium正式命名某个派系后,本页才能增加对应条目。在此之前,真正有用的信息就是这种分隔本身:墙内、墙外,以及荒原中的机器。
Steam实际公布的案件
诺兰是新柏林警察局中身居要职的警探。他的任务是找到并保护警察局长的女儿Natalie,同时侦破其父突然遇害的案件。Steam称,他踏出的每一步都会将他进一步拖向一场足以吞噬自己和整座城市的阴谋。当他遇见Natalie时,才发现两人的命运比他想象中联系得更加紧密。Elysium官网采用了相同的两个人名,以及同一套“谋杀加失踪”的案件框架。
PlayStation还列出了预告片着重表现的情感主题:正义、友谊、爱情、罪疚、牺牲和背叛。这是一份主题列表,不是剧透。工作室尚未公布凶手姓名、游戏开始时Natalie所在的位置,也未公开章节结构。设定页面应止于这份案件简报,其余内容应留在游戏中揭晓。
德语版Steam文案以Ermittler称呼诺兰,并保留Natalie和新柏林。日语短简介使用ノーラン和ネオ・ベルリン。简体中文使用诺兰和新柏林。这些只是不同商店语言版本对同一案件使用的名称,并非不同剧情。