NEO BERLIN 2087

NEO BERLIN 2087 gameplay

NEO BERLIN 2087が公開しているシステム一覧は短い。カメラ、捜査、ステルス、戦闘、ロードアウト、会話だ。公式のステータスシートはない。このページでは、マーケティング上の静止画を参照しながら、これらの行動について実用的に整理する。

一人称と三人称

Third-person view of ノーラン on a wet rooftop
Third-person view of ノーラン on a wet rooftop

ElysiumとSteamは、どちらも一人称視点と三人称視点を切り替えられると説明している。Steamはこの切り替えをシームレスと呼び、戦術と結びつけている。見つからずに済むカメラ、または近接戦闘に勝つ助けになるカメラを使うのだ。PlayStationはこの組み合わせを、シューター、ステルス、捜査、ロールプレイングの各要素を混ぜたものとして説明している。静止画の多くは肩越し視点またはシネマティックな構図だ。屋上の画像の1枚では、長いコートを着たノーランが車のそばに立っている。別の画像では、装甲服の警官がPOLIZEIの車両の隣にいる。どちらにも、最終UIとして扱えるHUD表示はない。

スタジオは設定画面の動画を公開していないため、特定のFOVスライダー、カバーへの自動吸着ボタン、ロックオン機能があるとは断言してはいけない。公開されている事実は、2種類のカメラ視点だけだ。それ以外はストアページに記載されていない。

記憶の再構成

Crime-scene tape on a luxury interior rug under tall windows
Crime-scene tape on a luxury interior rug under tall windows

Steamの固有能力に関する説明は具体的だ。犠牲者の最期の瞬間を追体験する。彼らの立場に入り込む。過去の出来事を見届ける。その能力を使って人間の行動を理解し、記憶を再構成し、手がかりを見つける。社会的、政治的な状況をたどり、何が起きたのかを知る。Elysiumはこれを「犯罪現場の捜査」と並べて「記憶を再構成する」と短くまとめている。

カーペットに赤と白の規制テープが張られた邸宅の静止画が、調査中の現場に最も近い公式画像だ。これは部屋の画像であり、UIモックアップではない。ガジェットの公式名称も、公開された持続時間も、1つの事件にいくつの記憶が含まれるかという一覧もない。このシステムは死の瞬間を再生する探偵道具だと説明し、そこで止めるべきだ。

ステルス、銃、近接戦闘

Heavy rifle and armored suit in the rain
Heavy rifle and armored suit in the rain

Steamはアプローチを2つに分けている。熟練刑事であるため、ステルスは自然にこなせる。忍び寄り、視界から外れ、消音武器で脅威を排除する。見つかった場合、あるいは派手に進むことを選んだ場合は、刃物と銃弾を使って近距離で戦う。Elysiumのサイトも同じ分岐を、影と特殊能力、または銃器と近接戦闘として説明している。公式の戦闘静止画には、ライフル、装甲服、濡れた金属製の足場が登場する。スキルツリーは描かれていない。

ロードアウトに関する説明は1文だけだ。幅広い武器から好きなものを選び、プレイスタイルに合うようスキルセットをカスタマイズする。武器名はファーストパーティーから一切公開されていない。「Wallbreaker」というピストルを作ってはいけない。トレーラーやストアページで銃の名前が表示されたら、このセクションに追加できる。

選択は、どちらの進み方にも関わる。Steamによれば、会話を自分で導くことも、行動に語らせることもできる。行動によって周囲のキャラクターと物語の進み方が変化する。これは分岐を示す約束であって、公開済みのフローチャートではない。初心者にとって重要なのは単純だ。スタジオは、ステルス、射撃、会話、記憶の操作を1つの事件に組み込みたいのであって、4本の別々のゲームを作ろうとしているのではない。