NEO BERLIN 2087
NEO BERLIN 2087 gameplay
NEO BERLIN 2087公布了一份簡短的系統清單:視角、調查、潛行、戰鬥、配裝和對話。目前沒有官方數值表。本頁是這些玩法的實地指南,並搭配截圖呈現官方宣傳如何展示它們。
第一人稱與第三人稱
Elysium和Steam都表示,玩家可以在第一與第三人稱視角間切換。Steam稱此切換流暢無縫,並將其與戰術選擇連結:使用能避免自己被發現的視角,或選擇有助於贏得近身戰的視角。PlayStation則將同一套混合玩法描述為射擊、潛行、調查和角色扮演機制的結合。截圖大多採用越肩視角或電影式鏡頭。其中一張屋頂畫面顯示身穿長大衣的諾蘭站在一輛汽車旁,另一張則是裝甲警員站在POLIZEI車輛旁。兩張圖片都沒有顯示可被視為最終版UI的HUD介面。
由於工作室尚未發布設定選單影片,因此不要聲稱遊戲有特定的FOV滑桿、貼靠掩體按鈕或鎖定功能。已公布的事實只有雙視角系統,其餘內容均未出現在商店頁面。
記憶重建
Steam對特殊能力的描述相當明確:重歷受害者臨終前的片刻、設身處地進入他們的視角,並觀看其過往展開。玩家可利用這項能力理解人類行為、重建記憶並找出線索,再透過探索社會與政治局勢查明真相。Elysium則將其簡化為與犯罪現場調查並列的「重建記憶」。
豪宅截圖中,地毯上拉有紅白封鎖帶的畫面,是最接近調查現場的官方圖片。那是一個房間,不是UI示意圖。目前沒有裝置的官方名稱、已公布的持續時間,也沒有單宗案件包含多少段記憶的清單。將這套系統描述為能重播死亡過程的偵探工具即可,不應再作延伸推測。
潛行、槍械與近身戰鬥
Steam將玩法路線分為兩種。身為經驗豐富的偵探,潛行對你而言自然不在話下:悄然移動、避開視線,並使用無聲武器排除威脅。如果遭到發現,或主動選擇高調進攻,便要在近距離面對刀鋒與子彈。Elysium的網站也採用相同分歧:利用陰影和特殊能力,或使用槍械與近身格鬥。官方戰鬥截圖可見步槍、裝甲服和濕滑的金屬平台,但沒有技能樹。
配裝方面的官方描述只有一句:從種類廣泛的武器中自由挑選,並依照遊玩風格自訂技能組合。目前沒有任何第一方公布的武器名稱。不要擅自創造一把名為Wallbreaker的手槍。等預告片或商店頁面正式顯示槍械名稱後,本節才可新增對應欄目。
兩條路線都會受到選擇影響。Steam表示,玩家可以引導對話,也可以用行動表明立場。你的行為會改變周遭角色及故事發展。這是對分支劇情的承諾,不是已公布的流程圖。新手真正需要掌握的重點很簡單:工作室希望在同一宗案件中結合潛行、射擊、對話和記憶調查,而不是製作四款彼此獨立的遊戲。