NEO BERLIN 2087

NEO BERLIN 2087 gameplay

NEO BERLIN 2087 kısa bir sistem listesi yayımlıyor: kamera, soruşturma, gizlilik, çatışma, teçhizat ve konuşma. Resmî bir istatistik tablosu yok. Bu sayfa, tanıtım materyallerinin bu unsurları nasıl sunduğunu gösteren görsellerle birlikte söz konusu eylemler için bir saha kılavuzudur.

Birinci şahıs ve üçüncü şahıs

Third-person view of Nolan on a wet rooftop
Third-person view of Nolan on a wet rooftop

Elysium ve Steam, birinci ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında geçiş yapabileceğinizi belirtiyor. Steam, geçişi kesintisiz olarak tanımlıyor ve bunu taktiklere bağlıyor: görünmeden kalmanızı sağlayan veya yakın mesafe çatışmasını kazanmanıza yardım eden kamerayı kullanın. PlayStation aynı birleşimi nişancı, gizlilik, soruşturma ve rol yapma mekaniklerinin bir karışımı olarak tanımlıyor. Görseller çoğunlukla omuz üstü veya sinematik açıları kullanıyor. Bir çatı görselinde Nolan uzun bir paltoyla bir arabanın yanında duruyor. Başka bir görselde zırhlı bir memur, POLIZEI aracının yanında yer alıyor. İki görselde de nihai arayüz olarak değerlendirilebilecek bir HUD katmanı bulunmuyor.

Stüdyo henüz bir ayarlar videosu yayımlamadığı için belirli bir görüş alanı kaydırıcısı, sipere yapışma düğmesi veya hedef kilitleme sistemi olduğunu iddia etmeyin. Yayımlanmış bilgi, iki kamera açısının bulunduğudur. Geri kalanı mağaza sayfalarında yer almıyor.

Anı canlandırma

Crime-scene tape on a luxury interior rug under tall windows
Crime-scene tape on a luxury interior rug under tall windows

Steam'ın benzersiz yetenek paragrafı oldukça nettir. Kurbanların son anlarını yeniden yaşayın. Kendinizi onların yerine koyun. Geçmişlerinin gözünüzün önünde canlanmasını izleyin. İnsan davranışlarını anlamak, anıları yeniden oluşturmak ve ipuçları bulmak için bu yeteneği kullanın. Neler olduğunu öğrenmek için toplumsal ve siyasi dengeler arasında yolunuzu bulun. Elysium, olay yeri incelemesinin yanında bunu kısaca 'anıları yeniden oluşturmak' olarak ifade ediyor.

Halı üzerinde kırmızı-beyaz şerit bulunan malikâne görseli, inceleme altındaki bir sahneye en yakın resmî görüntüdür. Bu bir oda görselidir, arayüz maketi değil. Bir cihazın resmî adı, yayımlanmış kullanım süresi veya bir vakada kaç anı bulunduğuna dair liste yok. Sistemi bir ölümü yeniden oynatan dedektiflik aracı olarak tanımlayın ve orada bırakın.

Gizlilik, ateşli silahlar ve yakın dövüş

Heavy rifle and armored suit in the rain
Heavy rifle and armored suit in the rain

Steam yaklaşımı ikiye ayırıyor. Deneyimli bir dedektif olarak gizlilik size doğaldır. Sessizce ilerleyin, gözden uzak kalın ve sessiz silahlarla tehditleri ortadan kaldırın. Görülürseniz veya gürültülü yolu seçerseniz bıçaklara ve mermilere karşı yakın mesafede savaşırsınız. Elysium'un sitesi de aynı yol ayrımını kullanıyor: gölgeler ve özel yetenekler ya da ateşli silahlar ve yakın dövüş. Resmî çatışma görsellerinde tüfekler, zırhlı kıyafetler ve ıslak metal platformlar görülüyor. Yetenek ağacı gösterilmiyor.

Teçhizat hakkındaki açıklama tek cümledir. Geniş silah yelpazesinden seçiminizi yapın ve yetenek setinizi oyun tarzınıza uyacak şekilde özelleştirin. Birinci taraf kaynaklarda hiçbir silah adı verilmedi. Wallbreaker adlı bir tabanca uydurmayın. Bir fragman veya mağaza sayfası silahın üzerinde bir ad gösterdiğinde bu bölüme yeni bir satır eklenebilir.

Seçimler her iki yaklaşımın da üzerinde yer alıyor. Steam, konuşmaları yönlendirebileceğinizi veya eylemlerinizin konuşmasına izin verebileceğinizi söylüyor. Davranışlarınız, çevrenizdeki karakterleri ve hikâyenin ilerleyişini değiştiriyor. Bu, dallanan bir anlatı vaadidir; yayımlanmış bir akış şeması değil. Yeni başlayanlar için çıkarılacak sonuç basit: stüdyo gizliliği, ateş etmeyi, konuşmayı ve anı incelemeyi dört ayrı oyun olarak değil, tek bir vakada bir araya getirmek istiyor.