NEO BERLIN 2087
NEO BERLIN 2087 gameplay
NEO BERLIN 2087 เผยแพร่รายการระบบสั้น ๆ ได้แก่ กล้อง การสืบสวน การลอบเร้น การต่อสู้ ชุดอุปกรณ์ และบทสนทนา ไม่มีตารางค่าสถานะอย่างเป็นทางการ หน้านี้จึงเป็นคู่มือภาคสนามสำหรับกิจกรรมเหล่านั้น พร้อมภาพนิ่งที่แสดงวิธีนำเสนอระบบในสื่อการตลาด
บุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม
Elysium และ Steam ต่างระบุว่าคุณสามารถสลับระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามได้ Steam เรียกการสลับนี้ว่าไร้รอยต่อและเชื่อมโยงกับยุทธวิธี: ใช้กล้องที่ช่วยให้คุณไม่ถูกเห็น หรือกล้องที่ช่วยให้คุณชนะการต่อสู้ระยะประชิด PlayStation อธิบายการผสมผสานนี้ว่าเป็นการรวมกลไกเกมยิง ลอบเร้น สืบสวน และสวมบทบาท ภาพนิ่งส่วนใหญ่เป็นมุมมองเหนือไหล่หรือภาพยนตร์ ภาพหนึ่งบนดาดฟ้าแสดง Nolan ในเสื้อโค้ทยาวข้างรถ อีกภาพแสดงเจ้าหน้าที่สวมเกราะยืนข้างยานพาหนะของ POLIZEI ไม่มีภาพใดแสดง HUD ที่คุณควรถือว่าเป็นหน้าตาสุดท้ายของ UI
เนื่องจากสตูดิโอยังไม่ได้เผยแพร่วิดีโอตั้งค่าการเล่น อย่าอ้างว่ามีแถบเลื่อน FOV ปุ่มกดเข้าที่กำบัง หรือระบบล็อกเป้าแบบเฉพาะเจาะจง ข้อเท็จจริงที่เผยแพร่แล้วคือกล้องสองมุมมอง ส่วนที่เหลือไม่มีอยู่บนหน้าร้าน
การสร้างความทรงจำขึ้นใหม่
ย่อหน้าความสามารถเฉพาะของ Steam ระบุรายละเอียดชัดเจน สัมผัสช่วงเวลาสุดท้ายของเหยื่อ ก้าวเข้าไปอยู่ในสถานะของพวกเขา ดูอดีตของพวกเขาคลี่คลาย ใช้ความสามารถนี้เพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมมนุษย์ สร้างความทรงจำขึ้นใหม่ และค้นหาเบาะแส สำรวจภูมิทัศน์ทางสังคมและการเมืองเพื่อเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น Elysium ย่อให้เหลือคำว่า 'สร้างความทรงจำขึ้นใหม่' ควบคู่กับการสืบสวนสถานที่เกิดเหตุ
ภาพคฤหาสน์ที่มีเทปสีแดงขาวขึงอยู่บนพรมเป็นภาพทางการที่ใกล้เคียงที่สุดกับสถานที่เกิดเหตุที่กำลังตรวจสอบ นี่คือห้องจริง ไม่ใช่แบบจำลอง UI ไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการของอุปกรณ์ ไม่มีการเผยแพร่ระยะเวลา และไม่มีรายการว่าคดีหนึ่งมีความทรงจำกี่ชุด ให้อธิบายระบบนี้ว่าเป็นเครื่องมือของนักสืบที่ใช้ย้อนดูช่วงเวลาการเสียชีวิต แล้วหยุดไว้แค่นั้น
การลอบเร้น ปืน และการต่อสู้ระยะประชิด
Steam แบ่งแนวทางการเล่นออกเป็นสองแบบ ในฐานะนักสืบมากประสบการณ์ การลอบเร้นเป็นสิ่งที่ทำได้โดยธรรมชาติ ย่อง เคลื่อนที่โดยไม่ให้ใครเห็น และกำจัดภัยคุกคามด้วยอาวุธเงียบ หากถูกพบเห็น หรือเลือกแนวทางเสียงดัง คุณจะต่อสู้ระยะประชิดด้วยมีดและกระสุน เว็บไซต์ของ Elysium ใช้ทางเลือกเดียวกัน: เงามืดและความสามารถพิเศษ หรืออาวุธปืนกับการต่อสู้ระยะประชิด ภาพนิ่งการต่อสู้อย่างเป็นทางการแสดงปืนไรเฟิล ชุดเกราะ และแท่นโลหะเปียกฝน แต่ไม่ได้แสดงผังทักษะ
คำอธิบายชุดอุปกรณ์มีเพียงหนึ่งประโยค เลือกอาวุธจากคลังอาวุธหลากหลาย และปรับแต่งชุดทักษะให้เข้ากับสไตล์การเล่น ไม่มีชื่ออาวุธใดมาจากแหล่งข้อมูลโดยตรง อย่าตั้งชื่อปืนพกขึ้นมาเองว่า Wallbreaker เมื่อเทรลเลอร์หรือหน้าร้านแสดงชื่อบนปืน ส่วนนี้จึงค่อยเพิ่มแถวข้อมูลได้
ตัวเลือกมีผลทับซ้อนอยู่บนทั้งสองแนวทาง Steam ระบุว่าคุณสามารถชี้นำบทสนทนา หรือปล่อยให้การกระทำเป็นผู้พูด พฤติกรรมจะเปลี่ยนตัวละครใกล้เคียงและวิธีดำเนินเรื่อง นี่คือคำสัญญาว่าจะมีเส้นเรื่องแตกแขนง ไม่ใช่ผังเนื้อเรื่องที่เผยแพร่แล้ว ข้อสรุปสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นง่ายมาก: สตูดิโอต้องการรวมการลอบเร้น การยิง การพูดคุย และการทำงานกับความทรงจำไว้ในคดีเดียว ไม่ใช่เกมสี่เกมที่แยกจากกัน