NEO BERLIN 2087
NEO BERLIN 2087 gameplay
NEO BERLIN 2087 публікує короткий перелік систем: камера, розслідування, стелс, бій, спорядження та розмови. Офіційної таблиці характеристик немає. Ця сторінка — польовий довідник із цих дій, доповнений кадрами, що показують їх у маркетингових матеріалах.
Від першої та третьої особи
Elysium і Steam обидва стверджують, що можна перемикатися між виглядом від першої та третьої особи. Steam називає перемикання безшовним і пов'язує його з тактикою: використовуйте камеру, яка допомагає залишатися непоміченим, або ту, що допомагає перемогти в ближньому бою. PlayStation описує те саме поєднання як суміш механік шутера, стелсу, розслідування та рольової гри. Більшість кадрів знято від третьої особи через плече або в кінематографічній манері. На одному кадрі з даху Nolan у довгому пальті стоїть біля автомобіля. На іншому броньований офіцер стоїть поруч із транспортом POLIZEI. На жодному кадрі немає накладання HUD, яке можна було б вважати фінальним інтерфейсом.
Оскільки студія не випустила відео з налаштуваннями, не заявляйте про конкретний повзунок FOV, кнопку автоматичного притискання до укриття чи фіксацію цілі. Опублікований факт — подвійна камера. Решти немає на сторінках магазинів.
Реконструкція спогадів
Абзац про унікальну здібність Steam містить конкретику. Переживайте останні миті жертв. Увійдіть у їхню роль. Спостерігайте, як розгортається їхнє минуле. Використовуйте здібність, щоб зрозуміти поведінку людей, відновити спогади та знайти підказки. Орієнтуйтеся в соціальному й політичному середовищі, щоб дізнатися, що сталося. Elysium скорочує це до «реконструкції спогадів» поруч із розслідуванням місця злочину.
Кадр із маєтком, де на килимі видно червоно-білу стрічку, — найближче офіційне зображення сцени, яку оглядають. Це кімната, а не макет інтерфейсу. Офіційної назви пристрою, опублікованої тривалості чи переліку кількості спогадів у справі немає. Описуйте систему як детективний інструмент, що відтворює смерть, і на цьому зупиняйтеся.
Стелс, зброя та ближній бій
Steam розділяє підходи. Досвідченому детективу стелс дається природно. Крадьтеся, залишайтеся непоміченими та усувайте загрози безшумною зброєю. Якщо вас помітили або ви обрали гучний шлях, бийтеся на близькій дистанції клинками й кулями. На сайті Elysium використано той самий вибір: тіні та особливі здібності або вогнепальна зброя й ближній бій. На офіційних кадрах боїв видно гвинтівки, бронекостюми та мокрі металеві платформи. Дерева навичок там немає.
Опис спорядження займає одне речення. Обирайте з широкого асортименту зброї та налаштовуйте набір навичок під свій стиль гри. Жодної назви зброї від першоджерел не наведено. Не вигадуйте пістолет під назвою Wallbreaker. Коли трейлер або сторінка магазину надрукує назву зброї, у цьому розділі можна буде додати рядок.
Вибори впливають на обидва шляхи. Steam стверджує, що можна спрямовувати розмови або дозволити діям говорити за себе. Поведінка змінює персонажів поблизу та розвиток сюжету. Це обіцянка розгалужень, а не опублікована блок-схема. Корисний висновок для початківця простий: студія хоче поєднати стелс, стрілянину, розмови й роботу зі спогадами в одній справі, а не зробити чотири окремі гри.